En este proyecto de Danao: Durazno vs Vaca para el estudio http://www.reinobuenosaires.com/
Arme al personaje de la vaca, haciendo en primer lugar la escultura digital en Zbrush, la retopología y UVs en Maya, el pelo lo arme en Xgen Core, las texturas Substance Painter. El shader lo arme en Redshift ya q fue el motor q se uso para renderear.